Succès

Succès Akatori

Jalons Steam Chapitre un et listes Xbox jeu complet — mis à jour pour planification pré-sortie.

Dernière mise à jour:

Hub Succès

La chasse aux succès dans Akatori couvre deux couches produit avant et après la fenêtre de lancement complet. Chapitre un sur Steam propose un prologue focalisé avec neuf succès Steam liés maîtrise tutoriel, exploration royaumes précoces et jalons boss. La sortie Akatori complète vise trente et un succès Xbox (listes parallèles attendues PlayStation et Steam une fois lancement août 2026 stabilisé). Ce hub organise les deux scopes, lie vers checklists détaillées et pointe vers pages carte et guides accélérant la chasse.

Le jeu restant pré-sortie au lancement wiki, traitez totaux Xbox comme prévus jusqu’à publication APIs plateforme finales par Contrast Games. Nous mettons à jour sources JSON après patches jour un — lancez npm run sync localement si vous miroitez ce repo.

Chapitre un vs jeu complet — connaître votre SKU

ScopeFocus plateformeNombre succèsPage wiki
Prologue Chapitre unSteam (app 2524680)9 succès SteamSuccès Chapitre un
Akatori completXbox Series X|S (et probablement autres)31 prévus au lancementSuccès jeu complet

Chapitre un couvre royaumes précoces comme Monk Forest et contenu adjacent démo ; le jeu complet ajoute routing Kohakujō, checks underwater completion et boss régions ambre que chasseurs Chapitre un ne verront qu’après upgrade SKU. Règles transfert save peuvent affecter si progression prologue compte vers objectifs jeu complet — confirmez sur Plateformes et infos sortie près lancement.

Comment les succès Akatori se catégorisent typiquement

Contrast Games n’a pas publié noms d’icônes finaux au moment rédaction wiki, mais design succès metroidvania suit buckets prévisibles. Utilisez ces catégories pour planifier routes :

Progression histoire — Inmanquables si vous finissez campagne principale ; souvent accordés transitions royaume ou défaites boss dans Amber Castle et Factory.

Maîtrise parcours — Distance glide, chaînes crochet, trials vitesse slide ; fréquemment liés îles bambou ou routes fringe Kohakujō référencées sur Mondes et royaumes.

Excellence combat — Phases boss no-hit, seuils combo, clears arène vagues ; consultez Hub Guides pour patterns boss au fil publication.

Collection et secrets — Tablettes lore, sanctuaires cachés, elites optionnels ; pages carte comme Kohakujō et Régions ambre marquent chasses géographie-heavy.

Modes défi — New Game Plus, time trials ou chaos arenas si mises à jour post-lancement les ajoutent ; surveillez Hub Mises à jour pour additions.

Ordre de chasse recommandé

  1. Jouez blind pour succès histoire pendant premier clear — évitez guides spoilers jusqu’aux crédits.
  2. Balayez checklist Chapitre un si vous ne possédez que SKU prologue ; neuf objectifs Steam suffisent pour une run disciplinée.
  3. Revenez avec connaissance carte — revisitez Monk Forest et zones bambou avec améliorations bâton tardives pour succès parcours gated early.
  4. Attaquez clusters Kohakujō et ambre pour objectifs combat et collection nécessitant gear endgame.
  5. Mop-up manquables avant points de non-retour boss — tradition metroidvania cache succès derrière salles optionnelles avant séquences Factory finales.

Associez cet ordre avec Premiers pas si vous découvrez fondamentaux combat bâton.

Notes plateforme

  • Steam (Chapitre un) — Succès sync via client Steam ; jeu offline peut retarder timestamps unlock.
  • Xbox (jeu complet) — Trente et un succès au lancement selon métadonnées magasin pré-sortie ; valeurs Gamerscore inconnues jusqu’au live.
  • PlayStation — Liste trophées mirror probablement structure Xbox mais peut renommer objectifs ; vérifiez après drop console 12 août 2026.
  • Switch 2 (2027) — Support succès dépend politique Nintendo ; voir Dates de sortie pour timing.

Notre Critique Akatori discute si pression succès convient au ton exploratoire du jeu sans lister conditions secrètes.

Outils et tracking externe

Ce wiki ne remplace pas overlays plateforme, mais pages Outils internes résument canaux sortie pour acheter SKU correspondant à votre chasse. Sites externes peuvent scraper IDs après lancement — croisez toujours orthographe avec APIs officielles pour éviter fausses listes.

Politique spoiler sur pages succès

Pages enfant utilisent formulations conditionnelles où possible (« vaincre boss climax Chapitre un ») plutôt que noms propres pré-sortie. Après lancement, éditeurs peuvent ajouter noms boss aux réponses FAQ quand largement streamés.

Rester à jour

Comptes succès ont changé pendant démos Steam Next Fest quand tutoriels parcours ont élargi — détails sur Steam Next Fest 2026. Patches équilibrage majeurs peuvent ajouter ou retirer succès ; notes patch apparaissent d’abord sur Hub Mises à jour.

Pourquoi chasser succès dans Akatori ?

Au-delà Gamerscore, succès encodent intention design : ils mettent en avant profondeur combo bâton, royaumes optionnels et branches choix moral que vous pourriez skip en clear précipité. Utiliser ce hub comme checklist structurée vous aide à vivre le craft vertical complet de Contrast Games sans backtracking aveugle.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Combien de succès dans Chapitre un ?

Neuf succès Steam couvrent le prologue Chapitre un sur Steam, focalisés royaumes précoces et maîtrise tutoriel.

Combien de succès Xbox prévus pour Akatori complet ?

Trente et un succès prévus pour sortie Xbox complète au lancement, sujet à changement jusqu'aux APIs magasin live.

Les succès Chapitre un se transfèrent-ils au jeu complet ?

Règles transfert save non finalisées sur ce wiki — consultez Plateformes et infos sortie près lancements PC et console août 2026.

Quelle page wiki liste objectifs Steam vs Xbox séparément ?

Succès Chapitre un couvre neuf objectifs Steam ; Succès jeu complet couvre trente et un prévus Xbox et astuces chasse parallèles.

Des succès sont-ils manquables ?

Design metroidvania gate souvent manquables avant séquences boss finales — finissez royaumes optionnels et secrets Kohakujō avant Factory finale en cas de doute.